シリーズ用アニメーションの制作からアーカイブまでのプロジェクトの全ての工程において高品質を維持するため、以下に制作ワークフローに関する技術要件を提示します。これはNetflixのプラットフォームとユーザー体験が進化し続けるためにも、コンテンツが将来に渡って活用できるようにする為のものです。
制作必須要件
解像度
作業解像度は作画、スキャン、背景、CG、VFXを含む制作作業全般において3840x2160以上であること。
作業ファイル形式
- 10ビット以上の非圧縮連番画像であることが望ましい:
- 16ビット リニアEXR
- 10ビット ログDPX
- 以下の10ビットもしくは12ビットの圧縮ファイル形式も受け入れ可能:
- HDR: 12ビット、DNxHR 444 または ProRes 4444 XQ
- SDR: 10ビット、 DNxHR 444 または ProRes 444
推奨カラーパイプライン
カラーパイプラインの最終段階ぎりぎりまで、可能な限り最も広いカラースペースで映像が保存されるようにすることが重要です。これはACESで簡単に実現することができます。ACESでは、映像がハイダイナミックレンジ、広色域で維持される上、対象の表示用ディスプレイに適した出力変換をユーザーが簡単に選択できるようになっています、若しくは、事前に注意深くカラーマネージメントを行い、ディスプレイビューイングLUTを使用し、作業しているP3やRec.2020のディスプレイよりも広いカラースペースで作業することでも実現することができます。
ワークステーションモニタ
作業モニタは最低限、sRGBの色域を完全にカバーし、ブライトネスが100ニッツ(cd/m2)あること。
作業モニタがP3の色域を表示できるとより望ましい。特にドルビービジョン/HDRで仕上げる映画やシリーズにとっては重要な要素となる。
試写用モニタ
色の確認を行う場合は、モニタが以下の通りキャリブレーションされていること:
HDR モニタ |
SDR モニタ |
|
色域 |
P3 |
Rec.709 |
ホワイトポイント |
D65 |
D65 |
EOTF |
PQ / ST.2084 |
BT.1886 (2.4 Gamma) |
ピークホワイト |
N/A (モデルに依存) |
100 cd/m2 |
フィニッシング要件
合成
- 合成ソフトウェア(例:After Effects, Flame等)は可能な限りフローティングポイント(16ビット若しくは32ビット)に設定すること。
- After Effectsを使用する場合の設定例: